physctrl 是视频领域的开源项目,由 cwchenwang 开发,2025 年首次发布。
它收录于视频分类,该分类目前共有 503 个项目,GitHub 星标数为 130。
项目目前处于活跃维护状态,最近一次代码更新于 2026-09-28。学术开源项目,代码免费。
它主要面向的使用场景是:研究物理规律约束下的视频生成,作为论文复现或改进基线。同类可对比的替代方案包括 PhysDreamer、CogVideoX、Open-Sora。

让 AI 生成的视频既逼真又符合物理规律,还能手动控制。
PhysCtrl 是 NeurIPS 2025 收录的开源研究项目,目标是让视频生成模型不仅看起来真实,还能符合物理规律并接受用户控制。传统视频生成模型(如扩散模型)往往只追求画面逼真,生成的人物或物体运动可能违反重力、碰撞、材质等物理约束,也无法按用户指定的力、轨迹或参数去调整。PhysCtrl 提出“生成式物理”思路,把物理仿真与生成模型结合,在生成视频时引入可控制的物理条件,使结果既有视觉质量又具备物理合理性。项目用 Python 实现,提供训练与推理代码,面向研究者和开发者,可用于物理仿真、机器人、动画、世界模型等方向。目前星标约 130,属于早期研究项目,社区和文档仍在完善中。
PhysDreamer、CogVideoX、Open-Sora
physctrl 是视频领域的开源项目,由 cwchenwang 开发,2025 年首次发布。
它收录于视频分类,该分类目前共有 503 个项目,GitHub 星标数为 130。
项目目前处于活跃维护状态,最近一次代码更新于 2026-09-28。学术开源项目,代码免费。
它主要面向的使用场景是:研究物理规律约束下的视频生成,作为论文复现或改进基线。同类可对比的替代方案包括 PhysDreamer、CogVideoX、Open-Sora。
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