seamless

输入文字,一键生成游戏可用的无缝贴图

seamless 是一个基于 Stable Diffusion 的无缝纹理生成工具,主要面向游戏开发和 3D 建模场景。它解决了传统纹理制作中难以生成可平铺(tileable)纹理的痛点,通过集成 Hugging Face 的 Stable Diffusion 模型,让用户只需输入文本描述,即可快速生成四方连续的无缝纹理。项目与 Stable Diffusion WebUI 深度集成,并提供了 Unity 3D 的插件支持,方便美术人员直接在游戏引擎中调用。核心能力包括:文本生成无缝纹理、支持多种纹理风格(如砖墙、布料、地面等)、自动处理边缘衔接以保证平铺效果,以及提供 WebUI 和 Unity 双端工作流。项目处于早期阶段,代码量不大,但思路清晰,适合对 AI 辅助纹理生成感兴趣的开发者参考或二次开发。

开源 free 图像生成
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 52
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类图像生成
开发团队camenduru
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源项目,提供在线Demo(Hugging Face Space),完全免费使用。
访问状态
是否开源是
开源协议Unlicense
主要语言ShaderLab
技术栈/模型huggingface,stable-diffusion,stable-diffusion-web-ui,stable-diffusion-webui,unity,unity3d
GitHub 星标★ 52
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2022-12-15 00:00:00
最近更新2026-09-14 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数4

使用教程

核心亮点

  • 直接集成 Stable Diffusion WebUI,无需额外搭建模型环境
  • 提供 Unity 3D 插件,美术可边调参数边预览纹理平铺效果
  • 自动处理纹理边缘,生成结果可直接用于游戏材质,省去手动修图

不足之处

  • 项目处于早期,文档和示例较少,上手需要一定摸索
  • 依赖本地 Stable Diffusion 环境,对非技术用户门槛较高

适用场景

  • 游戏开发中快速制作地表、墙面等可平铺材质
  • 3D 建模师为模型生成无缝贴图,替代部分手工绘制
  • 独立开发者低成本生成风格化纹理素材

替代项目

Stable Diffusion WebUI 的 Tiled Diffusion 扩展、Texture Generator (Blender 插件)、Materialize

项目介绍

seamless 是图像领域的开源项目,由 camenduru 开发,2022 年首次发布。

它收录于图像分类,该分类目前共有 839 个项目,GitHub 星标数为 52。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-14。提供在线Demo(Hugging Face Space),完全免费使用。从国内网络环境看,可用性暂无实测数据。

它主要面向的使用场景是:游戏开发中快速制作地表、墙面等可平铺材质。同类可对比的替代方案包括 Stable Diffusion WebUI 的 Tiled Diffusion 扩展、Texture Generator (Blender 插件)、Mater…。

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