chasm_client

用大模型驱动动态剧情,角色状态不崩,每次冒险都不同

chasm_client 是一个基于 LLM 的生成式文本冒险游戏引擎,核心是角色状态管理(Character State Management)。它利用 ChatGPT、Llama 等大语言模型动态生成剧情,同时维护角色的状态、属性和记忆,让玩家在互动小说中获得连贯且个性化的体验。项目使用 Hy 语言编写,技术栈涵盖 OpenAI API、游戏逻辑和交互式叙事。它解决了传统文本冒险游戏内容固定、缺乏变化的问题,使每次游玩都能产生独特的剧情分支。核心能力包括:角色状态追踪、动态剧情生成、多模型支持(OpenAI 和本地 Llama),以及基于状态的上下文管理,确保 AI 的回应符合角色设定和当前情境。

开源 unknown 对话助手
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 56
维护状态 低维护
是否开源
定价模式 unknown

项目数据

分类对话助手
开发团队atisharma
所属国家
官网地址https://chasm.run
定价模式unknown
价格说明定价信息待确认
访问状态
是否开源
开源协议AGPL-3.0
主要语言Hy
技术栈/模型chatgpt,game,interactive-fiction,llama,llm,openai,text-adventure
GitHub 星标★ 56
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2023-07-15 00:00:00
最近更新2026-05-09 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数4

使用教程

核心亮点

  • 角色状态持久化,AI 能记住你的选择和属性变化,剧情连贯
  • 支持 OpenAI 和本地 Llama 双模型,兼顾效果与隐私
  • 用 Hy 语言实现,代码简洁,适合二次开发

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • Hy 语言小众,上手门槛高于 Python 同类项目

适用场景

  • 想快速搭建个性化 AI 互动小说或文字游戏原型
  • 在本地环境(如 Llama)运行,避免数据外泄的叙事应用
  • 作为教学工具,演示 LLM 在游戏状态管理中的应用

替代项目

AI Dungeon、TextSynth、Ink

项目介绍

chasm_client 是行业应用领域的开源项目,由 atisharma 开发,2023 年首次发布。

它收录于行业应用分类,该分类目前共有 544 个项目,GitHub 星标数为 56。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-05-09。从国内网络环境看,可直接访问。

它主要面向的使用场景是:想快速搭建个性化AI互动小说或文字游戏原型。同类可对比的替代方案包括 AI Dungeon、TextSynth、Ink。

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