Synthesize3DviaDepthOrSil

从多视图深度图或轮廓,一键生成3D形状

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 数字人3D 🍴 复刻 32 🐛 待处理 2 👀 关注 11
访问官网 ↗ GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 171
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,MIT许可证,可自由使用和部署,无付费版本。

项目预览

Synthesize3DviaDepthOrSil 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类数字人3D
开发团队Amir-Arsalan
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,MIT许可证,可自由使用和部署,无付费版本。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Lua
技术栈/模型2d-3d,2d-to-3d,3d,3d-generation,3d-reconstruction,3d-shapes,computer-vision,deep-learning,depth-maps,generative-models,perception,reconstruction,representation-sharing,silhouette,torch,variational-autoencoder
GitHub 星标★ 171
上线时间2017-03-09 00:00:00
代码更新2020-06-17
仓库体积141.3 MB
本站数据更新2026-11-10
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数3

项目介绍

这是一个2017年CVPR论文的开源实现,用于通过多视图深度图或轮廓图来生成和重建3D形状。项目核心是训练一个生成对抗网络(GAN)和变分自编码器(VAE)模型,输入多视角的深度图或轮廓,输出对应的3D体素模型。它解决了从2D图像序列恢复3D结构的问题,核心能力包括3D形状生成、重建以及多视图表示学习。项目使用Lua和Torch框架,提供了训练和测试代码,以及预训练模型。虽然年代较早,但作为3D深度学习领域的早期工作,对理解多视图3D重建和生成方法有参考价值。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 171

核心亮点

  • 提供CVPR论文官方实现,算法可靠
  • 支持深度图和轮廓两种输入模式,灵活
  • 包含预训练模型,可直接测试效果

不足之处

  • 基于Lua/Torch,环境配置复杂
  • 代码和依赖较老,现代环境兼容性差
  • 文档/社区待观察

适用场景

  • 学术研究:复现论文实验
  • 3D重建教学示例
  • 早期3D生成模型对比基线

替代项目

Pix2Vox、3D-R2N2、Occupancy Networks

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