ComfyUI-Trellis2

在 ComfyUI 里拖节点,把图片直接变成带纹理的 3D 模型

ComfyUI-Trellis2 是把微软 Trellis.2 三维生成模型接入 ComfyUI 的封装节点包。Trellis.2 的核心是「原生紧凑结构化潜变量」,用一套结构化隐空间表示来生成带纹理和几何细节的 3D 资产,相比传统需要多阶段优化或后处理网格的方案,能在单次生成流程里直接产出较完整的三维结果。这个项目解决的是:让习惯 ComfyUI 工作流的用户不必写代码、不必单独搭推理环境,就能在节点图里调用 Trellis.2 做图生 3D、文本生 3D 等任务,并与其他 ComfyUI 节点(如 ControlNet、图像预处理、渲染预览)串联。核心能力包括加载 Trellis.2 权重、把图像或提示词转成结构化潜变量、解码输出网格与贴图、在 ComfyUI 内直接预览和导出模型。适合数字人、游戏道具、电商展示等需要快速产出 3D 素材的场景。

开源 free 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 831
维护状态 较活跃
是否开源
定价模式 free

项目数据

分类数字人3D
开发团队visualbruno
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源免费,需自行部署ComfyUI环境
访问状态
是否开源
开源协议MIT
主要语言Python
技术栈/模型
GitHub 星标★ 831
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-12-17 00:00:00
最近更新2026-09-15 00:00:00
维护状态较活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-09-14
浏览次数0

使用教程

核心亮点

  • 把 Trellis.2 的推理流程封装成 ComfyUI 节点,无需写 Python 脚本即可跑通图生 3D
  • 支持与 ComfyUI 现有图像节点串联,可先修图/抠图再生成 3D,工作流灵活
  • 基于微软 Trellis.2 的结构化潜变量方案,单次生成即可得到网格加纹理,省去多阶段后处理

不足之处

  • 依赖 Trellis.2 权重和较重的 GPU 显存,低配机器跑不动
  • 项目处于早期,节点参数和兼容性可能随上游模型更新而变动

适用场景

  • 数字人/虚拟形象:用一张角色图快速生成带贴图的 3D 头部或半身模型
  • 游戏与电商:把商品图或道具概念图批量转成可预览的 3D 资产
  • 3D 内容创作:在 ComfyUI 工作流里把 AI 绘图结果直接接 3D 生成,做概念迭代

替代项目

ComfyUI-3D-Pack、threestudio

项目介绍

ComfyUI-Trellis2 是一个数字人3D领域的开源项目,官方简介:ComfyUI Wrapper for Microsoft Trellis.2 - Native and Compact Structured Latents for 3D Generation。项目使用 Python 开发,在 GitHub 上获得 824 星标。

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