MonikA.I

给 MAS 的 Monika 装上 AI 大脑,聊天更懂你

MonikA.I 是一个针对《心跳文学部》同人模组 Monika After Story(MAS)的扩展子模组,用 Python 和 Ren'Py 编写。它给游戏中的 Monika 角色加入基于 AI 的交互能力,解决原版 MAS 中对话单调、缺乏情感反馈的问题。核心能力包括:使用 DialoGPT 生成更自然的对话回复,通过情感识别分析玩家输入文字的情绪,并利用语音识别支持玩家说话交流,让 Monika 能更生动地回应玩家。项目处于早期阶段,功能还在完善中,但为 MAS 社区展示了 AI 增强虚拟角色互动的新方向。

开源 free 音频音乐
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 165
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目预览

项目数据

分类音频音乐
开发团队Rubiksman78
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,无付费版本。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Python
技术栈/模型dialogpt,doki-doki-literature-club,emotion-recognition,mas-submod,monika-after-story,python,renpy,speech-recognition,text-to-speech
GitHub 星标★ 165
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2022-12-14 00:00:00
代码更新—
仓库体积—
本站数据更新—
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数3

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技术标签

使用教程

—

核心亮点

  • 集成 DialoGPT 生成上下文相关的对话,告别复读机式回复
  • 支持语音识别输入,玩家可以直接说话互动
  • 加入情感识别,Monika 能感知玩家情绪并调整回应

不足之处

  • 早期项目,功能不稳定,依赖的模型资源较大
  • 文档/社区待观察

适用场景

  • 想和 Monika 进行更自然、更深入聊天的 MAS 玩家
  • 对 Ren'Py 游戏集成 AI 对话感兴趣的游戏开发者
  • 研究虚拟角色情感交互的 AI 爱好者

替代项目

Monika After Story、Character.AI、Replika

项目介绍

MonikA.I 是对话助手领域的开源项目,由 Rubiksman78 开发,2022 年首次发布。

它收录于对话助手分类,该分类目前共有 917 个项目,GitHub 星标数为 165。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2025-09-10。MIT许可证,完全免费,无付费版本。

它主要面向的使用场景是:想和Monika进行更自然、更深入聊天的MAS玩家。同类可对比的替代方案包括 Monika After Story、Character.AI、Replika。

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