MotionDiffuse

输入一句话,AI自动生成逼真的3D人体动画

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 数字人3D 🍴 复刻 83 🐛 待处理 27 👀 关注 26
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GitHub 星标 ★ 987
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,本地部署,完全免费

项目预览

MotionDiffuse 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类数字人3D
开发团队MotrixLab
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,本地部署,完全免费
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议NOASSERTION
主要语言Python
技术栈/模型3d-generation,diffusion-model,motion-generation,text-driven
GitHub 星标★ 987
上线时间2022-09-03 00:00:00
代码更新2024-07-19
仓库体积30.5 MB
本站数据更新2026-11-09
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数4

项目介绍

MotionDiffuse 是一个基于扩散模型的文本驱动人体运动生成框架,旨在解决从自然语言描述直接生成高质量3D人体动画的问题。它通过将文本编码器与去噪扩散模型结合,能够根据用户输入的文字(如“一个人向前走并挥手”)生成连续、多样且符合语义的运动序列。核心能力包括:细粒度的时间控制(支持对运动片段进行局部编辑)、多模态条件融合(可结合文本和初始姿态)、以及生成运动的随机采样以提供多种合理结果。项目提供了完整的训练和推理代码,支持自定义数据集,并附带预训练模型和可视化工具,方便研究者和开发者快速上手。MotionDiffuse 在学术上推动了扩散模型在运动生成领域的应用,为后续工作(如MDM、MotionGPT)奠定了基础。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 987

使用教程

ℹ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理,个别步骤可能需要按你的环境微调。

难度:进阶 约 30 分钟 部署方式:本地 (Python/C 4 步

安装与启动步骤

  1. 1克隆仓库

    git clone https://github.com/MotrixLab/MotionDiffuse.git 并进入目录。

  2. 2创建环境

    conda create -n motiondiffuse python=3.8 -y && conda activate motiondiffuse。

  3. 3安装依赖

    pip install -r requirements.txt 安装 PyTorch 与扩展依赖。

  4. 4运行推理

    使用预训练模型,输入文本描述生成人体动作序列,输出为 BVH / FBX 格式。

核心亮点

  • 基于扩散模型,生成运动质量高且多样性好,优于早期GAN方法
  • 支持细粒度时间编辑,可对特定时间段动作进行修改
  • 提供完整训练/推理代码和预训练模型,易于复现和二次开发

不足之处

  • 推理速度较慢,扩散模型采样耗时,实时应用受限
  • 对复杂长文本描述的理解能力有限,生成动作可能不够精准
  • 文档/社区待观察

适用场景

  • 游戏和影视中的程序化动画生成,快速制作角色动作
  • 人机交互和虚拟现实,根据用户语音指令驱动虚拟角色
  • 辅助动画师进行动作草稿设计,提高创作效率

替代项目

MDM (Motion Diffusion Model)、HumanML3D、MotionGPT

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