OpenAI-Text-To-Speech-for-Unity

在Unity中一键调用OpenAI语音合成,让应用开口说话

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 音频音乐 🍴 复刻 12 🐛 待处理 4 👀 关注 3
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 88
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。

项目预览

OpenAI-Text-To-Speech-for-Unity 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类音频音乐
开发团队mapluisch
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言C#
技术栈/模型openai,openai-tts,text-to-speech,unity,unity-ai,unity3d
GitHub 星标★ 88
上线时间2023-11-19 00:00:00
代码更新2024-04-05
仓库体积2.0 MB
本站数据更新2026-11-10
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数5

项目介绍

这是一个Unity插件,将OpenAI的文本转语音(TTS)能力集成到Unity引擎中。它解决了Unity开发者需要为游戏或应用添加高质量AI语音但缺乏便捷集成方案的问题。核心能力包括:调用OpenAI TTS API将任意文本合成为语音,并通过Unity的AudioSource组件直接播放;支持多种语音模型和声音选项;提供简单的API接口,方便开发者快速集成。项目基于C#编写,技术栈清晰,适合Unity 3D开发者使用。目前项目处于早期阶段(87星),但功能完整,可满足基本的TTS需求。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 88

核心亮点

  • 直接调用OpenAI官方TTS API,语音质量高
  • 与Unity AudioSource无缝集成,播放简单
  • 代码简洁,易于扩展和定制

不足之处

  • 依赖OpenAI API,需要网络和API密钥,且可能产生费用
  • 文档和社区支持相对有限,项目处于早期阶段

适用场景

  • 游戏角色对话配音
  • Unity应用的无障碍语音播报
  • 教育类应用的语音讲解

替代项目

Azure Cognitive Services Speech SDK for Unity、Amazon Polly Unity Plugin、Google Cloud Text-to-Speech Unity

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