baocut

AI 自动转写配音剪视频,时间线上随时改

开源 unknown 视频生成
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GitHub 星标 ★ 1059
维护状态 活跃
是否开源 是
定价模式 unknown

项目预览

项目数据

分类视频生成
开发团队JimLiu
所属国家
官网地址https://baocut.com
定价模式unknown
价格说明定价信息待确认
访问状态
是否开源是
开源协议NOASSERTION
主要语言TypeScript
技术栈/模型agent-skill,claude-code,codex,macos,skills,subtitles,transcription
GitHub 星标★ 1059
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2026-07-13 00:00:00
代码更新—
仓库体积—
本站数据更新—
维护状态活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-10-19
浏览次数0

项目介绍

BaoCut 是一个带可编辑时间线的 AI 视频代理工具,用 TypeScript 开发,面向 macOS 用户。它把视频后期中最繁琐的几件事——转写、字幕、翻译、配音、剪辑和动画——交给 AI 代理自动完成,同时保留一条可视化时间线,让用户随时手动调整 AI 生成的结果。项目解决的核心问题是:传统 AI 视频工具往往一键生成后难以精修,而专业剪辑软件又需要大量手工操作。BaoCut 试图在自动化和可控性之间取得平衡,通过 agent-skill、claude-code、codex 等能力接入,把语音识别、字幕对齐、多语言翻译、TTS 配音和剪辑指令串成工作流。用户可以用自然语言驱动代理执行任务,再在时间线上逐帧校对和修改,适合需要批量处理口播视频、课程、访谈等内容的创作者。

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技术标签

使用教程

—

难度:入门 约 20 分钟 部署方式:本地安装 7 步

环境要求

  • macOS 14+(Apple Silicon)或 Windows x64
  • 媒体分析、转写准备与导出需要 ffmpeg 与 ffprobe 在 PATH 中(安装包不自带)
  • 使用 agent 功能需已安装并登录的 agent 引擎,如 Codex CLI 或 Claude Code
  • 仅源码开发需要 Node.js 22.12+;完整桌面开发另需 Rust、CMake 与平台构建工具

安装与启动步骤

  1. 1选择安装包

    按平台下载 DMG 或 Windows 的 CPU/CUDA/Vulkan 版 EXE 或 ZIP,链接始终指向最新版本。

  2. 2macOS 安装

    打开 DMG,把 BaoCut 拖入「应用程序」文件夹后启动;该版本已签名并公证。

  3. 3Windows 安装

    先装 Microsoft Visual C++ v14 x64 运行库,再运行 Setup EXE 或解压 ZIP;GPU 版需匹配驱动。

  4. 4安装外部媒体工具

    macOS 可用 Homebrew 装 ffmpeg;Windows 需自行把 ffmpeg 与 ffprobe 放到 PATH 上。

    brew install cmake ffmpeg
  5. 5准备 agent 引擎

    安装并登录 Codex CLI 或 Claude Code;仅打开应用本身不需要 agent 登录。

  6. 6从源码运行

    需 Node.js 22.12+;npm ci 后先跑 doctor 检查环境,dev 会自动构建原生 worker 与 WASM。

    git clone https://github.com/jimliu/baocut.git
    cd baocut
    npm ci
    npm run doctor
    npm run dev
  7. 7接入 CLI 与 MCP

    把 BaoCut 技能装进你自己的 agent,并注册 MCP 服务,两条路径工具名一致。

    baocut skill install
    baocut mcp install

关键配置

配置项必填说明示例
BAOCUT_CLI否外部 agent 调用本地 CLI 时使用的环境变量入口baocut
Model download source否设置 › 通用 › 模型下载源,Hugging Face 不可达时可换 ModelScope 或自定义镜像ModelScope
ffmpeg / ffprobe是媒体分析、转写准备与导出依赖,必须在 PATH 中/opt/homebrew/bin/ffmpeg

如何确认成功

运行 npm run doctor 无报错退出,或打开应用看到主页与可编辑时间线即成功。

常见问题

Q:普通使用需要装 Node.js 和 Rust 吗?

A:不需要。打包应用已内置 Runtime 与原生 worker,Node.js 和 Rust 只在源码开发时才需要。

Q:本地模型下载很慢或失败怎么办?

A:在设置 › 通用 › 模型下载源中切换为 ModelScope,或选 Custom 填入镜像 base URL;个别文件仍走 Hugging Face。

Q:Windows 安装后打不开或报缺 DLL?

A:先安装 Microsoft Visual C++ v14 x64 Redistributable 再运行安装包;GPU 版本还需兼容的显卡驱动。

Q:为什么导出或转写功能不可用?

A:缺少 ffmpeg 与 ffprobe。它们不随应用打包,需自行安装并确保在 PATH 中。

Q:npm run dev:lite 能做什么?

A:只跑外壳与 UI,跳过原生和 WASM 构建;新检出的仓库无法剪辑、预览、导出和本地推理。

注意事项

  • Windows 安装包未签名,系统可能提示风险;校验和与验证方式见各版本 GitHub 发布页。
  • 本地模型默认从 Hugging Face 下载,每个文件都会与内置 checksum 校验。
  • 首次源码构建会下载大量依赖,耗时且占磁盘,后续复用 Cargo 缓存。
  • 官网与 GitHub Releases 页面提供版本号与发行说明。

核心亮点

  • AI 生成结果落在可编辑时间线上,避免一键生成后无法精修的痛点
  • 覆盖转写、字幕、翻译、配音、剪辑、动画的完整链路,减少多工具切换
  • 基于 TypeScript 且接入 claude-code、codex 等代理能力,扩展和二次开发门槛较低

不足之处

  • 目前标注 macOS 平台,跨平台支持有限
  • 项目处于成长早期,文档和社区生态待观察

适用场景

  • 口播视频批量加字幕并翻译成多语言版本
  • 访谈或课程内容自动转写后人工校对剪辑
  • 用自然语言指令驱动代理完成粗剪和配音替换

替代项目

OpenCut、auto-editor

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