wgshadertoy

在浏览器里实时编写和调试 WGSL 着色器,像 Shadertoy 一样简单。

wgshadertoy 是一个用 Rust 编写的 WGSL 着色器在线实验场,灵感来自 Shadertoy。它解决了 WebGPU 开发者缺少像 Shadertoy 那样便捷的 WGSL 着色器调试和分享平台的问题。核心能力包括:提供实时编辑和预览 WGSL 片段的环境,支持基于时间的动画(如 iTime 等内置变量),并利用 WebGPU 的高性能渲染。项目采用 Rust 和 WebAssembly 技术栈,可在浏览器中运行,方便开发者快速迭代着色器代码。

开源 free 设计创意
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 122
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类设计创意
开发团队fralonra
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Rust
技术栈/模型creative-coding,egui,generative-art,shadertoy,webgpu,wgpu,wgsl
GitHub 星标★ 122
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2022-10-18 00:00:00
最近更新2026-08-12 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数6

使用教程

核心亮点

  • 原生支持 WGSL,无需转换,直接使用 WebGPU 最新着色语言
  • 实时预览,编辑代码立即看到渲染效果,提升调试效率
  • 基于 Rust/WASM,性能出色,且易于扩展和集成

不足之处

  • 项目早期,功能较基础,缺少丰富的示例库
  • 文档和社区生态尚不完善,上手可能需要自行摸索

适用场景

  • WebGPU 开发者快速验证着色器想法
  • 学习 WGSL 语法和图形编程的教学场景
  • 在浏览器中制作和分享动态视觉效果

替代项目

Shadertoy、Shaderfrog、glslsandbox

项目介绍

wgshadertoy 是设计创意领域的开源项目,由 fralonra 开发,2022 年首次发布。

它收录于设计创意分类,该分类目前共有 163 个项目,GitHub 星标数为 122。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-08-12。MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。

它主要面向的使用场景是:WebGPU开发者快速验证着色器想法。同类可对比的替代方案包括 Shadertoy、Shaderfrog、glslsandbox。

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